任天堂确认自家 Switch 2 游戏不采用实体密钥卡,坚持传统形式卡带

内容摘要IT之家 5 月 17 日消息,如今许多游戏商计划为 Switch 2 推出游戏密钥卡,相应卡带不包含游戏数据,实际上只是用于验证玩家购买了游戏,需要先联网下载游戏数据才能游玩。对此,外媒 NintendoLife 联系任天堂英国子公司,询

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IT之家 5 月 17 日消息,如今许多游戏商计划为 Switch 2 推出游戏密钥卡,相应卡带不包含游戏数据,实际上只是用于验证玩家购买了游戏,需要先联网下载游戏数据才能游玩。

对此,外媒 NintendoLife 联系任天堂英国子公司,询问任天堂本家《马力欧》《塞尔达传说》系列游戏是否会采用相应钥匙卡,对此任天堂回应称“该公司目前没有计划为开发游戏中应用相应密钥卡”。

IT之家注意到,此前任天堂美国社长 Doug Bowser 在接受 IGN 采访时,认为如今实体游戏卡带仍是一种重要的商业手段,考虑到要维系与众多线下零售终端的关系,任天堂依然会为玩家长期提供大量实体卡带。

不过IT之家注意到,此前有消息显示,任天堂 Switch 2 游戏机的实体卡带除“密钥卡”之外,只有 64GB 容量可选。

作为比较,任天堂为初代 Switch 的实体卡提供了 1-32GB 的容量让发行商自行选择,同时 Switch 2 的 64GB 容量实体卡带成本价格预计为 16 美元(IT之家注:现汇率约合 116 元人民币);若 Switch 2 实体卡带仅提供 64GB 容量,可能会对资源有限的工作室造成影响,因此第三方工作室发行的 Switch 2 游戏在介质上可能会更多选择下载版或游戏密钥卡。

 
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