《巫师4》希里脸部建模直接复制《巫师3》:怪不得这么美

内容摘要在昨日举行的State of Unreal 2025直播活动中,CDPR公开了《巫师4》的全新技术演示,展示了基于虚幻引擎5.6打造的游戏画面。此次演示在标准版PS5上进行,游戏以稳定60帧运行,并支持光线追踪效果,展示出令人惊叹的画面表现

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在昨日举行的State of Unreal 2025直播活动中,CDPR公开了《巫师4》的全新技术演示,展示了基于虚幻引擎5.6打造的游戏画面。

此次演示在标准版PS5上进行,游戏以稳定60帧运行,并支持光线追踪效果,展示出令人惊叹的画面表现力。

从视频中我们可以看到,此前备受争议的希里脸部建模已经得到了优化,更加趋近于《巫师3》中的形象:明显更具女性气质,下颌线条也更加自然。

《巫师4》希里脸部建模直接复制《巫师3》:怪不得这么美

根据外媒Kotaku的消息称,CDPR一位发言人提到,新演示视频中的希里的建模其实与之前预告片中使用的是同一个,其脸部建模直接复制了《巫师3》的模型,并根据最新的metaHuman技术进行了调整。

他还表示,为了提升动画质量,(对比《巫师3》)希里的模型还得到了两处细微的改动:略微上扬的眉毛以及更为松弛的眼部区域,不过后者现在已经被移除了。

《巫师4》希里脸部建模直接复制《巫师3》:怪不得这么美

 
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