AIGC 产品使用时长榜:美国人爱玩虚拟角色,国内设计工具粘性最高 |榜单

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数据来源:slimilarweb

制图:IT 桔子

文字解读:腾讯元宝

6 月哪些 AIGC 产品使用时长最长?

全球版——

2025年6月全球AIGC产品使用时长榜单显示,虚拟角色类产品占据主导地位。

JanitorAI和Character.AI分别以17分52秒和17分19秒的使用时长位列前二,月浏览量均破亿,反映美国市场对虚拟角色交互的强烈需求。

榜单三大特征:

1)虚拟角色类占TOP10的50%,平均使用时长达15分48秒;

2)市场营销工具HubSpot异军突起,以17分07秒位列第三,显示B端场景的深度应用潜力;

3)美国包揽全部产品的热门地区,体现其市场成熟度。

数据表明:

1)用户更倾向沉浸式交互体验(虚拟角色类平均时长比图像生成类高18%);

2)头部产品时长集中在14-18分钟区间,形成明显效能边界;

3)月浏览量与使用时长未呈现强相关性,反映用户黏性取决于产品体验而非流量规模。

当前AIGC竞争已进入用户留存能力比拼阶段。

国内版——

2025年6月国内AIGC产品使用时长榜显示设计工具占据主导地位,MasterGo以13分17秒居首,Pixso AI和即时AI设计分列二三位,形成设计工具三强格局。

关键发现:

1)设计类产品包揽前三,平均使用时长达11分30秒,远超其他品类;

2)月浏览量与使用时长相背离,如扣子(457.91万/9分17秒)与秘塔AI搜索(853.26万/5分23秒)呈现流量高但时长短特征;

3)垂直领域产品表现分化,图像生成(哩布AI)和财经工具(同花顺问财)进入前七,而通用型产品如通义听悟和深言达意垫底。

数据表明:

1)专业设计场景用户黏性最强;

2)工具类产品需平衡流量规模与用户留存;

3)中国市场的AIGC应用已形成以设计工具为头部,垂直领域工具为中坚,通用产品为长尾的梯队结构。

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