第35次登上腾讯财报!《王者荣耀》已连续三年霸榜全球手游收入TOP1

内容摘要新浪科技讯 8月13日晚间消息,腾讯发布Q2财报,显示其本土市场游戏收入为人民币404亿元,同比增长17%。其中《王者荣耀》再次因亮眼的成绩被提及,其收入增长再次为腾讯游戏整体营收增长作出贡献。有媒体统计,这是《王者荣耀》第35次登上腾

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新浪科技讯 8月13日晚间消息,腾讯发布Q2财报,显示其本土市场游戏收入为人民币404亿元,同比增长17%。其中《王者荣耀》再次因亮眼的成绩被提及,其收入增长再次为腾讯游戏整体营收增长作出贡献。有媒体统计,这是《王者荣耀》第35次登上腾讯财报,是当之无愧的中国长青游戏的旗舰代表。

根据AppMagic的估算,《王者荣耀》是今年上半年唯一一款收入破10亿美元的手游,并以绝对优势占据榜首。此前,《王者荣耀》在2022年至2024年已实现全球收入“三连冠”。不仅如此,《王者荣耀》还保持着惊人的增长速度,甚至在去年12月未推出商业化新品的情况下,2024年营收仍同比增长26%。今年恰逢《王者荣耀》十周年,该游戏有望持续登顶全球手游年度收入榜。

根据游戏工委发布的《2025年第一季度中国游戏产业季度报告》数据显示,中国游戏市场实际销售收入857.04亿元,同比增长17.99%,其中移动游戏市场收入636.26亿元,同比大涨20.29%。在游戏类型上,报告指出,MOBA类、射击类、策略类(含SLG)、动作类产品流水份额增加,其中,MOBA类产品流水份额增加主要受《王者荣耀》流水创新高影响。


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